Acuerdos insatisfactorios con competidores
La decisión es sorprendente, ya que la división Xbox firmó recientemente contratos sólidos de más de 10 años con actores competidores del sector, como GeForce NOW de Nvidia, Boosteroid y Ubitus. Sin embargo, la CMA examinó estos acuerdos y los consideró insuficientes, presentando un «número importante de fallas». Entre estas fallas se incluyen un bajo número de servicios de juegos en la nube cubiertos por los contratos, un alcance limitado a los proveedores interesados en ofrecer versiones de los juegos en otros sistemas operativos además de Windows, y la estandarización de los términos y condiciones de disponibilidad de los títulos.
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Microsoft y Activision Blizzard impugnarán la decisión
A pesar de la oposición, Microsoft y Activision Blizzard confirmaron su intención de impugnar la decisión y continuar con la adquisición. Brad Smith, vicepresidente de Microsoft, reiteró el compromiso con la compra y declaró:
«la decisión parece reflejar una mala comprensión del mercado y del funcionamiento real de la tecnología en la nube en cuestión».
Por su parte, Bobby Kotick, CEO de Activision Blizzard, afirmó que
«no es el resultado que [Microsoft y Activision] esperaban, pero ciertamente no es el final de las discusiones».
Este artículo se ha redactado a partir de la información facilitada por el sitio web de noticias tecnológicas Canaltech aquí.